第一赛季 · 天穹余烬

艾尔岚:十三钟一座活着的家园,一场带回真相的远征

在栖风谷种下远征口粮,在赤铁原打造撤离装置,在主城完成交易与集结。未来,你亲手经营的一切,都将被装进背包,带入黑雾笼罩的旧王都。

后勤世界 当前已开放 冒险服 建设中 单局规划 25–35 分钟 推荐规模 8–12 人

One world, two fronts

两个世界,一条命运

五周目不会被冒险服取代。它将成为远征体系的家园、工坊、粮仓与市场;冒险服则把所有生产成果转化为真正需要权衡的战术资源。

01 · CURRENTLY PLAYABLE

天穹避难所

当前开放的主城、栖风谷、赤铁原与边境地带,构成艾尔岚文明的后勤网络。你可以安家、生产、研究、交易,也可以成为某一条产业链不可替代的专家。

  • 三十余种作物、跨维度钓鱼、两百余道菜品与深度酿酒
  • 两百余种附魔、三百余件家具、玩家市场与动态经济
  • 日常委托、限时订单、声望解锁与多人社区目标
02 · IN DEVELOPMENT

旧王都远征区

黑雾之下,行动队将进入约 300×300 的修道院与贵族区。带入多少资源、深入到第几声钟、相信哪一份证据、从哪里撤离,都由玩家自己决定。

  • PvE 与 PvP 共存,敌对队伍也可能争夺同一件证据
  • 死亡或超时会失去本局战利品,成功撤离才算真正拥有
  • 证据不只补充剧情,它会直接改写首领机制与撤离条件

The living economy

每一种生活,都在支援下一次远征

经济不再是为了把数字越刷越大。金币与声望连接生产、订单和装备,冒险服持续消耗物资,再把稀有产出送回家园,形成能够长期循环的双向经济。

01

生产

作物、鱼获、酒水、料理与工程材料。

02

流通

系统订单托底,玩家商店决定高价值商品。

03

整备

准备口粮、药剂、装备、工具与撤离资源。

04

远征

搜索、交战、解谜,在时间与风险中推进。

05

撤离

带回战利品与证据,失败则失去本局成果。

06

建设

解锁图纸、家具、科技与下一轮生产能力。

Your role matters

后勤不是支线,是远征的生命线

你不必成为最强的战士。一个优秀的农夫、厨师、酿酒师、工程师或商人,同样能决定一支行动队能否活着回来。

农耕

四季作物、稀有果实与温室产出将进入远征口粮、药剂、酒水和限时补给订单。稳定产能就是避难所的底气。

钓鱼

从河流到岩浆与末地虚空,不同渔获承担食材、收藏和特殊委托价值。稀有鱼可成为行动队的高级补给。

烹饪

破解食材谜语,掌握厨具工序。两百余道菜品不只供收藏,也将成为远征前的餐食、任务订单与增益资源。

酿酒

投料、火候、蒸馏与陈酿共同决定品质。研究出的高星酒样可以满足高价订单,也能进入战术补给体系。

工程

赤铁原生产机械材料、红石组件和大型设施。未来的撤离装置、探测器与避难所升级,都需要工程玩家参与。

商贸与安居

摊位、玩家商店、家具与声望目录构成真实消费。远征带回的图纸和遗物,会再次改变家园的生活方式。

Adventure server · in development

进入黑雾,带回真相

你是“灰烬行动队”的一员。王都废墟里有补给、魔法核心、被焚毁的档案,也有其他争夺同一目标的队伍。越接近第十三声钟,地图越危险,答案也越接近你。

01带入物资在家园完成装备与补给配置。
02搜索交战探索区域,对抗怪物或其他队伍。
03认证事实拼合证据,改变首领与世界规则。
04成功撤离把战利品、选择与真相带回家园。

The thirteen bells

钟声不是倒计时,是世界规则

每一次钟响都会改变地图、敌人和撤离条件。点击钟点查看关键变化。第一版将优先完成第 1、5、7、10、13 钟,再逐步补齐中间阶段。

第一钟 · 外环开放

修道院外环搜索区开启。行动队第一次踏入废墟,学习带入、搜索、交战与撤离的基本循环。

The thirty-seventh tomb

三十七座墓,只有三十六个名字

第一王女艾琳娜的名字被从历史中抹去。玩家无法投票改变过去发生过什么,却可以决定将真相公开、封存、研究、出售,或归还给被遗忘的人。

王都没有死于灾难。
王都死于一次成功的仪式。
阿尔弗雷德的真名打破“无名骑士”的护甲。
王宫封锁令停止首领战中的守卫增援。
第三十七座墓土关闭亡灵复活机制。
伊莱的记忆碎片打断纪年钟技能。
第一王女真相封印开启交涉结局与特殊撤离。

Season one dossier

第一赛季:天穹余烬

一条固定真相,八段逐步深入的调查。每局的证据位置、局部事件、敌人状态与撤离路线会变化,让故事能够被反复游玩,而不是看完一次就结束。

序章灰烬钟声

寻找失踪补给,第一次理解“只有撤离,成果才会保存”。

第一章破碎密报

回收十三封命令,发现最后一封只有印章,没有正文。

第二章断裂补给线

三十七名孤儿入院,事后名册却只剩三十六人。

第三章封印之下

第七钟响起时,无名墓短暂出现,剧情证据首次改变战斗风险。

第四章觊觎者

王室、教会、学院与黑市公开介入,契约开始互相冲突。

第五章漫长守夜

钟声真正改变地图,避难所早于灾难存在的秘密浮出水面。

第六章没有名字的继承人

集齐人物、行为、时间、手段与原因,完成第一王女真相认证。

终章最后祈祷

面对“无瑕之王”,用事实削弱它,并把选择成功带出旧王都。

Build status

现在能玩什么,未来会变成什么

我们会保留生活服的自由与长期积累,同时用冒险服为每条产业链建立稳定消耗和高价值目标。以下内容按“已开放”和“建设中”明确区分。

当前已开放

五周目后勤世界

  1. 主城、栖风谷、赤铁原与边境地带
  2. 农耕、钓鱼、烹饪、酿酒与配方研究
  3. 自定义附魔、家具、商贸、委托与声望
  4. 屠龙、娱乐、收藏与玩家社区建设

建设中

冒险服第一赛季

  1. 大厅、匹配与行动前契约选择
  2. 约 300×300 修道院与贵族区 Raid 地图
  3. 十三钟规则、四种撤离、两名首领
  4. 主线真相、六个支线案件与四方势力

Ellan · Season One

家园负责让你出发。
真相决定你如何回来。

“杀出去,只能让你活着。
带出真相,才能让你赢。”

现在加入五周目,建立农场、酒窖、工坊与商路。等十三钟第一次响起时,你准备的不只是装备,而是整个艾尔岚文明继续活下去的可能。